產(chǎn)品設計是藝術嗎
本來隨個很簡單的問題,設計就是設計’它是個專門的設計學構(gòu)垣科,怎么又是藝術了呢?這就像問蘋果是蘿卜嗎?這似呼是風馬牛不相及的問題,可就是這個問題在理論界一攪合就成了不解之迷了??墒怯腥司透纱嘀狈Q為”設計藝術〃 了,并稱為”作品〃又將其過程 稱做”創(chuàng)作〃;還有一種不那么直白的說法叫做〃技術與藝術的結(jié)合”。這種折衷的說法,由于它有某種模糊性,好像也有點道理,因 而”相信它的人就多一些??傊@些人都幾乎有一個共識,就是,設 計也要求美學啊,其中也有造型,有構(gòu)圖,有色彩等內(nèi)含哪,不是和 藝術一樣嗎?”持這種觀點的人是大有人在的,看似很有道理,其實 設計和美術是大不一樣的。下面就談談怎么不一樣法:
一、目的不一樣
設計的終極目的是要為人們提供某種實用功能,造房子之前要做 建筑設計,學科名稱叫建筑學,做環(huán)境工程之前要做景觀設計,學科 名字叫城市設計,造汽車之前做汽車設計,家電要做家電設計,學科名字叫產(chǎn)品設計。
而藝術創(chuàng)作的目的是他的社會作用。如果也叫功能的話,這是精 神功能,古人云:”成教化,助人倫〃。用現(xiàn)代語言來說,他是宣傳 某種世界觀的,是通過藝術家的美術創(chuàng)作來倡導高尚的道德情操,進而讓世界充滿愛,最后達到創(chuàng)造和諧世界的目的。因此說前者的目的 是為應用功能服務,后者的目的則是為思想觀念服務。一個是務實一 個是務虛。這是兩個目的截然不同的專業(yè)領域。
二、構(gòu)思方式不一樣
美術創(chuàng)作的構(gòu)思方式是強調(diào)主體意識。藝術家由于某種事務和形 態(tài)對他產(chǎn)生了情感震動,并要想通過美術作品去感染觀眾,從而宣揚 某種觀念和主張,他的構(gòu)思過程是圍繞意識形態(tài)進行的。而且他的表 現(xiàn)技法也是隨心所欲的,甚至他的風格是不被大眾所接受,可謂仁者 見仁,智者見智,幾乎沒有客觀標準?最后創(chuàng)作出具有鮮明個性的作品。
還必須得到大多數(shù)人的認可1這就是欣賞的強制性。
藝術創(chuàng)作強調(diào)感覺甚至可以說是情感主導思維。為了表達創(chuàng)作的 激情可以脫離現(xiàn)實a,在創(chuàng)作方法上采用夸張,變形甚至怪異的超現(xiàn)實 主義的手法?以求達到表現(xiàn)主體激情的目的。而設計師的思考方法基本上是理性主導的。面對一個設計項目時,要研究功能的特點,各 部的關系,構(gòu)成功能的技術條件、材料、成本、造形、環(huán)保、安全 甚至與市場的關系等等。然后進行整體的綜合和辨證分析并經(jīng)過反比較,從各個方案中優(yōu)選出最后的設計方案。由此可以看出設計整個 過程處都充滿著理性的思考特征與方法。雖然設計師也需要對自己項目的注入一定情感,但畢竟在思考上理性是主導的。同樣,美術創(chuàng)作 在創(chuàng)作構(gòu)思過程也有理性分析的因素,但在作品全部過程中并不起主 導作用。因此兩者在思考方法上可謂前者屬感性主導型,而后者則是 理性主導型的,應該說兩者的思考方式基本上是不同的。
三、運做過程不一樣
藝術創(chuàng)作的運做方式是深入生活,體驗社會,要與表現(xiàn)對象同吃 同住,了解各式各樣人的思想觀念,人際關系,從中發(fā)現(xiàn)題材,體査 各種人的心理活動和行為特點,進而進入創(chuàng)作過程和狀態(tài),我們通常 叫做體驗生活或叫采風。而設計師則與此不同,他有兩種情況,一是 甲方下達任務書,讓設計師按其中的要求設計出工程形態(tài)或產(chǎn)品出 來;還有一種就是設計師通過對市場的了解和分析,自己幵發(fā)新的產(chǎn) 品。這兩種情況的運做方式都是要通市場調(diào)査,了解人們對產(chǎn)品的使 用要求,生活方式,最后開始進行產(chǎn)品的形態(tài)設計。這里不難看出前 者的運做方式是了解人的觀念去創(chuàng)作藝術作品,而后者則是了解產(chǎn)品 的實用機能,幵發(fā)新的更利于實用要求而進行的創(chuàng)新設計。一個逶 “人對人”的關系,一個是”人對物”的關系,運做過裎當然也就不 -樣了 ?產(chǎn)品設計公司